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有人说游戏是第九艺术,有人不可置否,但至少对于玩家来说,游戏确实拥有许多让人意想不到的能量。
游人从中获得知识、乐趣、财富甚至荣誉,有人则因为沉迷游戏在现实酿成种种“杯具”。
今天我们就来一起盘点玩游戏时产生的七大正负能量,顺便回忆一下自己曾经或者正在经历的那些。1.智慧/愚笨
科学家发现,游戏是孩童到青少年时期智力发育的一种重要方式。从益智游戏到解谜游戏再到占妙名游戏,在游戏中有很多问题需要你绞筋解决,同时在解决这些问题之余,你也会提高现实中克服困难的技巧。
——当然你玩遍Galgame三千作,也不会成为把妹之神!同样的,玩游戏的过程中,如果长期陷人机械重复的游戏流程会让人的反应变慢。另外面对众多游戏中海量的信息数据,对于大部分没接受过M训练的人而言,这也会导致一定程度的记忆力下降。——记得住每个Boss的招数和伤害,却忘了父母的生日。
2.放松/焦虑
现代社会的生活节奏很快,人们每天要面对巨大的压力,进人游戏世界可以充分释放积攒一天的苦闷。把游戏里的Boss当成观实中的Boss揍。第二天面微笑去上班。
——日本街头有砸盘子、揍真人沙包等发泄放松的手段,但还是玩游戏最便宜了。游戏中类似于升级、新功能、奖励等循环设定,难免会强迫玩家不断地投入时间和精力,并且产生焦虑。而当这种焦虑积累到一定程度却又希望落空时,将会爆发出巨大的负能量。
——你欠我女朋友就算了,现在还抢龙人之盾!
3.好奇/无知
好奇心是获取知识的最好老师,游戏也可以激发玩家的好奇心。游戏中设置了各种规则、谜题以及知识,想要玩出高分,你会不自觉地探索这些游戏背后的秘密。
不少中学生通过玩《大航海》掌握了比课本里还丰富的地理知识。《文明》则包涵世界从古至今的各大文明历史政治。甚至还有人玩Cs和《坦克世界》玩成了军事爱好者。——教育者喊了多年“寓教于乐”的口号,还是靠游戏实现的。
游戏不同于现,.就算你再精通战争游戏也指挥不了一个班的士兵,同样将游戏里的东西当做“事实”也同样可笑。
——如同把《三国演义》当正史一样,脑残粉是最不可取的。
4.开朗/封闭
玩网络游戏能提高让交能力地球人都知道,甚至还能泡妹子。更牛的是,还有机会结识到贵人…从此上演得到投资,创业成功,迎娶白富美走上人生巅峰的励志故事。
——前面那位武器强20的土豪,我们做朋友好不好?沉浸在虚拟的世界而逃避现实的人一抓一大把,轻则考试考砸,重则失去女友和人生。而且还容易产生进一步恶性循环,成为真正的废宅。
——二次元只是暂时港湾,并非一生的居所啊。
5.创意/偏执
从游戏中获得仓ILK来改变生活。就像曾经一对Cos成《魔兽世界》角色造型办婚礼的两口子一样。新奇有趣的游戏体验,可以激发人的想象力,现在很多时尚设计师就把游戏当做自己的灵感宝库。
——年少时玩的一部H游戏,给了我创作的灵感,我从此走上了文字工作道路。但是,游戏也容易催生出一大波偏执狂出来。除了这些人本来性格就很偏执以外,游戏本身刻意为之的一些设置,也让玩家非常抓狂。在诱惑下不得不重复自虐。所以阵营喷子都算小问题啦,开宝箱一晚上花掉几十万的才可怕。
——灵儿党都是渣渣,林月如才是王道!烧死他们!
6.喜悦/暴躁
玩耍是人类的天性,而电子游戏是历史上相对廉价而又丰富的玩耍工具。
不管是图好还是民工,我们在游戏中寻找到快乐,哪怕某个游戏男的死人,在通关的那一刻,喜悦是由衷地填满内心。
——Happy Game如前所述,玩游戏是为了高兴,但是在设计师的规则下总会面临重重阻碍和外部因素干扰。
猪队友葬送了一场精彩的胜利,攒了很久的金币被一夜盗光,还有些可恶的Boss总是拦住主角胜利的步伐,于是压抑已久的怨念或许就会在某个时刻爆发。
——啊啊啊啊!我女朋友把我号删了!
7.满足/贪婪
各式各样的游戏满足我们不同的愿望,高手获得荣誉,智者获得财富,还有胖子一般喜欢选精灵这样苗条的角色。
为什么有人愿意在游戏里一掷千金?因为在现实里,他花同样多的钱,并不一定会能得到快乐、尊敬以及知心朋友。
——终于完成了全后宫结局,我好满足啊!不过游戏不像故事,总会有一个结局,永远不满足的人也是随处可见。
贪婪的厂商不停推出的补丁、DLC、资料片,贪婪的玩家也不休不止夜以继日,下一局游戏才刚开始。