采访小松广树丨《我家公主最可爱》游戏制作人

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日本Cyber Agent Investment公司的《我家公主最可爱》是一款玩法简单而又可以欣赏美少女的游戏,该作在日本已经突破了200万的下载最。

采访小松广树丨《我家公主最可爱》游戏制作人

如今,空中网已获得了授权,该作也即将进入中国市场。在本次空中网手游“星品”战略发布会上非常有幸地采访到了《我家公主最可爱》的制作人小松广树先生,以下为采访实录:

 

小樊小松广树先生,您好。请问CA这次为何选择空中网作为《我家公主最可爱》的合作伙伴?您认为空中网作为《我家公主最可爱》中国地区发行的合作方,其优势是什么?

小松广树:空中网作为中国领先的无线互联网公司和互联网游戏公司,在端游和移动游戏方面都有着非常杰出的成绩,无论是自主研发还是代理运营都做得非常出色。

空中网也是第一个与我们CA取得联系的公司,在众多公司里面我们感觉到了空中网的热情和诚意,这就是我们选择与空中网合作的主要原因。

采访小松广树丨《我家公主最可爱》游戏制作人

小樊能不能为中国的玩家具体介绍一下《我家公主最可爱》这款游戏的特色玩法?

小松广树:《我家公主最可爱》是一款创新的幻想风卡牌RPG,讲诉的是被魔王之力变为青蛙的王子,带领公主一行人攻城陷地抗击敌人的故事。操作简单易懂,玩家需要操控变成青蛙的主角,战斗方式有点类似于弹球,只要将青蛙主角拉到手边,瞄准敌人后放手即可。这样主角就会向瞄准的方向跳去,中途投到敌人的话便可将敌人打倒。如同弹球一样,主角再撞到墙壁后就会反弹,玩家可以通过角度计算从而击败所有的敌人。

游戏拥有超过1000个的海量关卡以及数百张公主卡牌,并由日本一线声优竹达彩奈、内田彩、大坪由佳倾情献声。

小樊此前我们看到了很多日本的手游大作,在中国发行的时候纷纷出现了水土不服的情况,请问您对这种现象怎么看?这款游戏又是如何规避这个问题的?

小松广树:因为中国的手游市场发展得非常快,成长非常迅速。玩家的喜好也随之变得很快。所以说,这个需要结合市场推广,如果没有找到合适的点去推广,就会导致水土不服。作为CA来说,因为也是第一次登陆中国,所以说需要跟空中网联手一起来解决这个问题。

采访小松广树丨《我家公主最可爱》游戏制作人

小樊由于文化以及其他方面的差异,中国玩本与日本玩家对于游戏需求是不尽相同的,请问《我家公主最可爱》登陆中国时在本地化方面做出了哪些努力?

小松广树:因为第一次合作,可能不大清楚中因玩家的喜好,需要与空中网合作进行本地化的工作。我们已经得到了很多优秀的提案,现在需要做的就是排列一下优先级,赶紧实现本土化的改良。尽快与中国的玩家见面,大家敬请期待。

小樊您对这款产品在中国的表现有何期待?

小松广树:该作在日本取得了免费榜多次下载第一、日本付费总榜前十名的成绩。如果在中国地区的成绩能够比日本好我就非常满意了。

小樊作为一名资深游戏人,您能谈谈对于中国手机游戏与日本手机游戏的看法吗?

小松广树:其实我还不大了解申国的游戏市场,日本市场的话,从以前翻盖机到现在的智能机,随着移劝端越来越智能化,游戏的品质也越来越好有。有一款非常有名的游戏——GungHo的《智龙迷城》,在日本取得了非常好的成绩,由于这款游戏的介入,日本的手游市场越来越白热化。

玩家对移动游戏的要求也越来越高,比如说3D画面、全语音、各种特效等等。使手游厂商对研发产品的质量越来越看重,甚至可以媲美以前的家用主机游戏。

所以说现在的手游市场竞争非常的激烈,但是很多轻度游戏也非常有名,像《喵喵大作战》这些很休闲很轻度的游戏也非常受欢迎,其实这个手游市场是变化莫测的,我想中国的手游市场大概也是这种情况吧。管于玩家的需求加何,致力于做出高品质、好玩的游戏才是我们需要考虑的。

小樊非常感谢小松广树先生接受《大众网络报》的采访,预祝《我家公主最可爱》能够在中国地区取得傲人的成绩。

小松广树:谢谢。

正文完
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小逸
版权声明:本站原创文章,由 小逸 于2018-06-29发表,共计1511字。
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