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《英雄联盟》是当前最热的一款竞技游戏,我相信不论是网吧还是大学寝室,郁可以看到一群哥们儿在召唤师峡谷“撸’得天昏地暗。要么杀得超神,一脸幸福和满足,以及虐人之后的优越感;要么被坑出“翔”一脸无辜或都闷,几乎有摔键盘的冲动。
其实不论是拼位还是匹配,“撸”多了也会有想吐的感觉:A兵、推塔、打野、Gank、游走、团战,不得不说这真的是大脑的体力活儿。要是赢了还好,输了可真是费时费力,辛辛苦苦几十分钟,还得落个Defeat的恶耗,哎。
其实LoL也为娱乐局营造了其他有趣的地图,如果你“撸”累了,或者觉得今天时运不佳的时候,不妨跟笔者一起试试其他的娱乐地图,笔者就平常玩这些娱乐地图的经脸,给大家讲讲这些图的一些小技巧。极地大乱斗
想必对“激情”十足的地图大家并不陌生,此时正在嚎哭深渊展开。每个匹配玩家都是随机英雄,更公平;大家出生等级3J,有3个技能点可供分配;金钱有1350,出大件不行,但对前期的小件来说绝对没问题,离开泉水就不能购物了;此外,这个地图只有一条路可走,泉水没有治疗效果,不过路上会随机刷新医疗包;当然,在这种激情模式下,经验住往来得更快,升级更块。
开局选英雄阶段,因为是随机分配英雄,只会随机到自己拥有的英雄(包括本周限免英雄〕。如果分配到一些自己不擅长的英雄,要先问问队友有没有需要交换的,当然前提是你有队友的那个英雄;如果大家都没有愿交换的,你可以掷色子再换一次(重新选择是随机的,点数会随着你打极地大乱斗的经脸再次冷却)。玩这张张图,不能全部依着自己的性子来打自己擅长的英雄,当然,如果实在运气不好,随机的阵容不好,也不要气馁。需要注意的是,如果因为对手或者非组队队友秒退导致比赛不存在,系统会返还玩家的重随点数;如果是组队的队友秒退,那么系统则不会返还玩家的重随点数。
另外。假如你使用了重随点数后秒退或者中途离开,系统也不会返还重随点数。娱乐娱乐而已,就当练习一下新英雄吧,不要强退哦,不然绝对会得不偿失的。
这个阵容就不再要求了,有几个肉,几个输出这是极好的。但别忘了带好技能,清一色的闪现和治疗没多大团队作用,偶尔来一个虚弱也是为团队做贡献的好习惯。
初始金币1350,因为出了平台就不能再买物品了,所以出装一定要谨镇选择,不然就等着死了再回来买吧。也有直接裸残暴或二级鞋出门的近战英雄,不过我不太赞成这种出门装。这样出装只能说为后面的装备打好基础,但性价比确实不高。这样的近战切过去,如果被众人围住,直接就带走,而出燃烧宝石的话,绝对算得上性价比高,又减CD,又撑血量。对近故来说这是最合适的出门装;对AP来说女神之泪是个好玩意儿,有了它,AP在前期输出可最大化。
这张地图最大的亮点就在于节奏,不像召唤师峡谷那样漫长的升级,然后憋足劲抱团推塔。因为只有一路,只能进不能退,这就直接导致频繁的抱团。所以经常有些玩家会第一时间赶赴中路,迫不及待地想拿一血(或者送出一血)。
杀人固重要,也别忘了自己的身家性命。一般要等人齐之后再抱团,长手AOE先伤害一波,突进型英雄等控制住再切人,找好入手点。中间的草从往住是对方的藏身之处,这里可以观察魄罗。因为它是怕英雄的,它如果出现在草丛之外,那就只能说明草丛里躲着敌人。
另外,塔前防守是最好的进攻,别一味把仅有的兵线推到人家塔下,除非是压例性的优势,不然只会赔了夫人又折兵。有些玩家在没血的情况下,会选择送对方塔,这种做法也是一个误区,不论多小的血量都有生存的意义,可以把自身价的最大化。比如一个ADC,可以利用自己的血量多A几下对手;比如大招直接秒人的英雄,可以直接给对手造成很高的伤害;当然,如果你只是一个默默无名的小辅助,不放再浪一把,要是把对手带到队友的跟前,以自己的性命换取一个助攻,这也是值得推荐的。别为了出装而牺牲,别担心,英雄固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山。
极地大乱斗攻略总结
这张图最大的特点就是娱乐性很强,输赢并不重要。可以在这张图好好练习英雄,熟悉走位,体验团战,这是每个喜欢极地的玩家都可以感受到的。建议想体验每周免费英雄的,完全可以在升级速度快的嚎哭深渊体验,然后再决定这是否是你的菜。